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【分類】マップ・ダンジョン 、団体・組織 【発案者】みつ子 【概要・詳細】 世界地図には載らないような小さな島。 冒険者になるためのスキルを学ぶ2年制の学校(※1) ナザと天櫻國間の海域に位置する小島に存在しており、島全体が学校施設となっている(※2) 入学試験をパスさえすれば年齢国籍種族問わず誰でも入学できる。 純粋に冒険のスキルだけを学びたい者もいれば、気の合う仲間を探したい者、 単に専門職等の知識を伸ばしたい者など、さまざまな目的の生徒がいる模様。 <入学の利点> ①最低限の冒険知識技術が身につく ②人脈が広がる ③卒業証明書(※3)があることで周囲の信頼を得やすくなる (ギルドへの登録が比較的簡単になったり、一部施設で割引等の優遇を受けたり) ※1…ここを卒業しなければ冒険者になれないというものではない ※2…生活に必要最低限の施設は整っているが町が形成されているわけではない ※3…運転免許証のようなカード 【学校詳細】 現代の学校と同じようなサイクル。2学期制。制服はない。 全寮制であり、島の外に出るのは自由だが外泊になると許可が必要。 主 な 教 科 冒険学…基礎的な冒険の心得から知識までを実践を通して学ぶ(模擬冒険有) 地理学…ダンジョンメインに世界の地理について 文化史学…それぞれの国の文化や歴史について 自然学…植物について 動物学…モンスターについて 道具学…アイテムについて 護身救護学…最低限身を守る術や怪我等の応急処置について 選択科目…専門職。1人1教科推奨だがそれぞれの都合により掛け持ちも可 格術科(格闘業全般) 武術科(剣・銃・弓…等の武器業全般) 魔術科(白魔術・黒魔術…等の魔法業全般) 芸術科(踊り子・吟遊詩人…等) 特殊科(上記に含まれないもの。獣使い・錬金術師…等) 試 験 に つ い て 入学試験 一般教養や適性検査。難易度はそれほど高くはない。 定期試験 学科によって難易度・形態等多種多様。 卒業試験 筆記も行われるがメインとなるのは島を出ての冒険。ソロで行くパーティを組む等は自由。 各所にチェックポイントが設けられておりそこを通過しながら最終的目的地へ向かう。 途中にはクエスト等発生。約一ヶ月を試験期間とする大規模な試験。 ※成績次第では留年もある 施 設 小規模ダンジョン 演習用施設として島内に存在。森、洞窟、遺跡等のメジャー所がいくつかある。 半野生状態のモンスターも生息しているが危険なものはいない。 教 員 生徒達と同じように寮に入り職を全うする教師一筋のような者もいれば 副業として月数回授業にやってくる講師のような者もおり、多種多様。 現役の冒険者を講師として招くこともある。 教える教科によっては必ずしも冒険経験のある者ばかりではない。 【登録に関して】 生徒は、年齢、国籍、種族、一切問わず。 教師は20歳以上。講師は15歳以上。 名前 コメント
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風水師が作成してくれた【冒険者の書】から丸々引用。 反省はしていない。相手は電波だから何を言ってきても ゆんゆん言ってるようにしか聞こえないから。 大丈夫、今頃彼はお花畑で妖精さん達とアルツハイマーについて議論してるはず。 part1 【現役メンバー】 ~戦いし者たち~ part2 【ルイーダの住人】 ~見守りし者たち~ part3 【今は亡き戦士たち】 ~うつろいの時に消ゆ~
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ちいさな冒険者 ちいさな冒険者 アーティスト アクア(雨宮天),めぐみん(高橋李依),ダクネス(茅野愛衣) 発売日 2016年1月27日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 28位(2016年1月28日) 週間最高順位 31位(2016年2月16日) 月間最高順位 46位(2016年3月) 年間最高順位 280位(2016年) 初動売上 1332 累計売上 5620 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ちいさな冒険者 この素晴らしい世界に祝福を! ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/2 33 新 1332 1332 2016年1月 新 1332 1332 2 2/9 32 ↑ 631 1963 3 2/16 31 ↑ 697 2660 4 2/23 ↓ 574 3234 5 3/1 456 3690 2016年2月 48 ↑ 2358 3690 6 3/8 450 4140 7 3/15 384 4524 8 3/22 365 4889 9 3/29 417 5306 10 4/5 314 5620 2016年3月 46 ↑ 1930 5620 この素晴らしい世界に祝福を! ED 前作第1期 第2期 次作 ちいさな冒険者 おうちに帰りたい 関連CD fantastic dreamer
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冒険の詩 数多くの冒険者が産声を上げ その冒険者達はルイーダを背負って戦いに出て行く。 その一部始終を見ている詩人達が 冒険者達の士気をあげる為に詩を紡ぎだしてくれた… ↑建前 ↓本音 ネタ小説 存分にバカにしてやってくれ。 【まずはきいてくれパートⅠ】 【 I 隊長伝説】 ゆりか姫に捧げるスレ 俺、SM小説書くぜ。 ↑18禁だよ!良い子は読まないでね! でも基本は半角文字列のスレのまとめだから 問題ないよね!よね! 鉄仮面という男 本スレ229よりコピペ。 コピペ改変 俺が勝手に暇だから作ってみたシリーズ。 随時更新予定。 ルイーダって難しい オルタナ 修造と冒険者
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冒険者の服 冒険者用に作られた丈夫な服(防御+18) [[旅人の服]]がメジャーなせいで、あんまり着られてない。 031:冒険者の服 タイプ:一般防具 価格:50G 攻撃力:0 防御力:18 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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概要 出現条件 アイテム 出現モンスター イベント コメント 概要 冒険者としてさけられない洞窟 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 10 6分 7 4 1 出現条件 なし(ゲーム開始時から出現) アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ ショートソード ○ ○ ロングソード ○ ○ ブロンズソード ○ 防具 宝箱 敵ドロップ 冒険者の服 ○ ○ 冒険者の鎧 ○ ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 生命の木の葉 ○ ○ スタミナドリンク ○ 出現モンスター モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現階 スライム ショートソード 冒険者の鎧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゴブリン 冒険者の服 ロングソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ツチノコ 生命の木の葉 スタミナドリンク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ゴブキング 冒険者の鎧 ブロンズソード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベント 聖なる泉 コメント (ログはこちら) 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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冒険者に仕事を斡旋してくれる施設です。 屋内外に訓練施設があり、ギルドに登録している人であれば利用が可能です。 【住民達の報告書】 冒険者っていうと、ゴロツキと変わんないようなならず者なイメージがあるけどぉ、実際はそうでもないのよぉ? 意外と若い女の子が多いしー。アタシはそんなに会ったことないケド、3人に1人は美男美女が居るって噂だしー? …えっ、実態が気になる? ウフッ、なら、アナタも登録しちゃえばイイのよ。素敵な出会いが待ってるかもしれないわよぉう?(カティ)
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追加冒険者技能 Ver.2.00 ベーシックルールには無い戦闘中にPCが職業の制限無く使用可能な技能をここに記載致します。 職業技能や職業魔法についてはそれぞれのページをチェックしてください。 全職業が使用可能であり、取得に経験点は必要ない。 技能は使用前に宣言し、『2D6+技』で成否判定を行う(範囲が『味方』の場合、判定は省略)。 技能による命中判定の増減は、使用者の命中判定に加算する。 「防御」の仕様が大きく変化したため。対象が防御した場合についての特記も用意 追加冒険者技能一覧 技能名 射程 範囲 持続 効果 会心の一撃 武器 単体 一瞬 命中判定+1、クリティカル値-1で攻撃。基本1日1回まで。 命中専念 武器 単体 一瞬 命中判定+1、攻撃力-1で攻撃。防御された場合は通常攻撃に変化。 渾身の一撃 武器 単体 一瞬 命中判定-2、スペシャル値-2で攻撃。 急所狙い 武器 単体 一瞬 命中判定-4、ダメージ倍率+0.5で攻撃。 フェイント 武器 単体 ※特殊 命中判定+2で実行。あらゆる行為判定-1。防御不可。※フェイントが掛かった対象が次のラウンドで行動するまで。 防御 ---- 自分 一瞬 攻撃された時に防御を選択で発動。体判定に成功でダメージを-1。盾や練硬気と併用可能。 馬術 ---- 自分 可変 馬に騎乗した時に自由に操る事が出来る。 【会心の一撃】 命中判定+1、クリティカル値-1で対象を攻撃する。 冒険者技能の中で唯一使用回数に制限があり。1日1回までしか使用出来ない。もちろんMPは消費しない。 原作のCardWirthでは通常攻撃より少し強く 当たりやすい攻撃方法であるが CWCRPGではその名に恥じない攻撃が出来るチャンスを生み出す簡易必殺技として実装した。 専用のグローブ装備で回数を+1回する事が出来る(予定) 【命中専念】 命中判定+1、攻撃力値-1で攻撃する。 対象が「防御」系を選択した場合は通常攻撃扱いとなる。 【渾身の一撃(冒険者技能)】 命中判定-2、スペシャル値-2で対象を攻撃する。 通常は2D6の合計値が12になると【クリティカル】になり、必中+ダメージ増加が発生する。 この【渾身の一撃】ではダメージ増加に必要な値のみ減るので、仮に[6.4]の出目が出たとしても 命中判定の達成値が届かなければダメージが発生しない点に注意。 また、ダメージ増加に必要な値は他の技能等でクリティカル値が減少している場合重複する。 防御された場合ダメージ増加に必要な出目でも達成値が足りない場合は基礎攻撃力から減点してからダメージを増加させる事。 また、モンスターの使用する【渾身の一撃】とは仕様が違う。 具体的にダメージを計算するとどうなるのかは以下に記載する。 対象が「防御」系を選択した場合について。 攻撃側:戦士で攻撃力【4】体10によるクリティカル値【-1】 防御側:防御によるダメージ減少値【1】 上記を例に説明する。 まず、防御された場合は確実に命中するので命中判定-2を除外。 体で防御を崩せるかどうかの判定となる。 攻撃側 [6.6] クリティカル クリティカルが発生するので【8】点ダメージ 攻撃側 [6.4] ダメージ増加効果発生+体判定も達成 クリティカルではないが【8】点ダメージに上昇 攻撃側 [6.3] ダメージ増加効果発生+体判定で負ける クリティカルでは無いがダメージ増加は発生、しかし判定で負けているので基本攻撃力から【1】点引いてから倍増し【6】点ダメージ。 攻撃側 [6.2] ダメージ増加せず体判定にも負ける。 防御成功により【1】点減少され【3】点ダメージ 旧【急所狙い】に変わって実装された経緯。 2012年以前の【急所狙い】時代はクリティカル値を下げる手段を重複させる事により 通常攻撃よりも命中し易いうえにダメージも大きいローリスクハイリターン性能であったため 渾身の一撃の命中力が重要になる性能で上手く調整できたと思われる。 命中力を底上げする手段を活用したい。 【急所狙い(冒険者技能)】※2013以降Ver ※調整中につき使用不可 他の技能等とのバランスをみて変更します。 命中判定-4、ダメージ倍率+ 0.5 で対象を攻撃する。 懸案事項 命中さえすればダメージ1.5倍とするか 命中してもスペシャルかクリティカルが発生しなければ上昇しないのか スペシャル値まで弄ると渾身の一撃との差別化が図れない 暫定案 クリティカル or スペシャルの場合 ダメージ倍率+0.5 通常命中ならダメージ+1 or 1.5倍ダメージ ダメージ倍率は素の倍率が2倍なので、それに加算して計算する。 武器性能で倍率が高い武器があれば重複する。 ダメージの上昇で発生した端数は切り捨てる。 ゴーレム等、物理的な急所の無いモンスターには効かない。 モンスターが使用する急所狙いは仕様が違う。 旧仕様 2012年以前 命中-2、クリティカル値-2 クリティカル値を下げる技能や武器の組み合わせ次第でバランスが大きく崩壊したため クリティカルの効果を分離してダメージ倍化に必要な値のみ減少する「渾身の一撃」を実装した。 過去の仕様とも「渾身の一撃」とも違った独自性のある性能を検討出来た場合は復帰する場合もあり。 一部モンスターが使用する急所狙いは効果が違う場合があるのでここでは触れない。 【フェイント】 命中判定+2で対象のあらゆる行為判定-1にする。 効果は対象の次のラウンドの行動順まで継続する。 原作CardWirthと同じく重ね掛けが有効。 フェイントによる行為判定の減少は、フェイント/胡蝶乱舞/傀儡の法と重複する。 成否判定が使用者の能力に依存しない場合(火晶石、賢者の眼鏡など)、判定値は減少しない。 フェイントがクリティカルした場合、行為判定の減少値は-2となる。このクリティカル発生には、体10以上の戦士/魔戦士/聖戦士のクリティカル値減少も適用される。 フェイントに使用した武器が目標に通用しない場合、判定値は減少しない。 フェイントは防御する事が出来ない。仮に防御しかしない敵だとしてもその時は【技】で成否を判定する。 【防御】 何らかの方法で攻撃をされた場合に回避以外で選ぶ事が出来る行動。 体判定に成功するとダメージを【1】点減らす事ができる。 「回避抵抗専念」使用時は体判定に【1】点ボーナス。 クリティカルでノーダメージに。 盾を装備している場合【1d2】点減少させる事が出来る。 戦士系の場合【練硬気】を習得していると「防御」が【練硬気】に変化しさらに【1d2】点減少。 盾を装備している状態で【練硬気】を発動した場合は【2d2-1】点減少させる。(その際ダイスの運用方法は 攻撃力-2d2+1 で計算する) 魔法以外の精神系ダメージも軽減する。 防御によるダメージ軽減は、ファンブルや特殊補正などの後、最終的なダメージから行われる。 防御/風精召喚と魔法の鎧が重複した場合、“受けるダメージを減少”した後で“生命力4 の鎧でダメージを肩代わり”する。 練硬気と盾を併用した場合の装甲値を【2d2ー1】とした。 この計算式の場合最高で3点軽減可能に抑えつつ最低1点の減点に止める事ができ、攻撃力【2】点の者に対する配慮である。 馬術 冒険者であれば誰でも馬を操る事が出来る。また、御者として馬車を運転する事も可能である。 基本的に判定不要で使用可能な技能であるが、複雑な技術の伴う場面ではその限りではない。 解釈はその時のGMに委ねられる。 例えば複雑な操作技術で【技】判定、落馬しないために【体】判定等もあるだろう。 落馬した場合は高さ2m×横移動4mの落下扱いとする。 横移動の長さは馬の移動速度次第で可変。 上記の場合落下ダメージの計算は((2x4)x2)-(2d6+技) ■参考【落下ダメージ】 改訂履歴 Ver.2.15 2013.08.13 「馬術」を追加。馬に関しての扱いを定義した。 Ver.2.10 2013.06.27 「急所狙い」にダメージ倍率上昇効果を付けてリニューアル。 「ダメージ上昇値」を「スペシャル値」で統一。 Ver.2.00 2013.06.08 「会心の一撃」を追加。 「命中専念」防御系を選択された場合について明記。 「渾身の一撃」を追加。 「防御」の仕様を変更。攻撃を受けたときに「回避」か「防御」か選択可能で体抵抗判定を追加。 「急所狙い」を一時封印。 Ver.1.50 2008.02.18 「フェイント」の注釈を追加。 Ver.1.40 2007.12.23 「命中専念」を変更(『攻撃力/2(端数切り上げ)』→、『攻撃力-1』)。 「フェイント」の持続時間とクリティカル時の挙動を具体化。 Ver.1.30 2007.10.30 「防御」を追加。 「フェイント」を変更(『あらゆる行為判定-1。精神系』→『命中判定+2で実行。あらゆる行為判定-1』)。 Ver.1.20 2006.09.25 「フェイント」を変更(『回避判定-1』→『あらゆる行為判定-1』)。 Ver.1.10 2006.09.14 「急所狙い」「命中専念」「フェイント」を追加。 Ver.1.00 2006.08.24 公開。
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テーマアイテム 「冒険者の証」 パーティリーダー「冒険少年」 派生 剣士Lv10 拳闘士Lv99 魔法剣士Lv99 弓術師Lv10 ガンナーLv99 魔法使いLv99 能力値 ステータスLv0まとめ *初編成(又はクラスチェンジ)画面での数値。編成後には1レベルに上昇した状態でスタートします。 ステータス 剣士 拳闘士 魔法剣士 弓術師 ガンナー 魔法使い 体力 - 40 40 - 40 40 体力増分*1 - +2 +1 - +2 +2 攻撃力 - 8 16 - 25 16 攻撃力増分*2 - 1/10 1/8 - 1/6 1/8 攻撃速度 - 10 6 - 3 6 移動速度 - 8 8 - 4 5 ライフ攻撃力 - 300 420 - 500 420 特殊1 なし なし 速度低下小 なし なし なし 特殊2 なし なし なし なし なし なし 範囲前方*3 - +3 +9 - +11? +6 範囲後方*3 - +3 +3 - -11? +6 *1 レベルアップ時の体力の増分。1レベル毎にこれだけ増える。 *2 レベルアップ時の攻撃力増分。1レベル毎にこれだけ増える。小数点以下切捨て。(内部で累積) *3 攻撃範囲。「最大状態で配置場所を示す円と同じ幅」を0と定義。×(そこから1回増幅分(アニメ1コマ増分)を+1と定義。)目測にて測定。 ×1単位とした増幅分が、ユニットの攻撃範囲の広さにより違うことが判明。攻撃範囲は目安として参考程度にお願いします。 能力値 ステータスLv99まとめ ステータス 拳闘士 魔法剣士 ガンナー 魔法使い 体力 238 - - - 攻撃力 17 - - - 攻撃速度 10 - - - 移動速度 8 - - - ライフ攻撃力 300 - - - 特殊1 なし 速度低下小 なし なし 特殊2 なし なし なし なし 名前 コメント
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ダンジョンを冒険した人の名簿です。 ぶっちゃけキャラが被るのが嫌だなぁという人のための名簿で特に深い意味はありません。 これから参加する人のための資料という意味合いが強いです。軽いノリで書いて問題ないです。 名簿に載りたいという人は自分で編集して書いちゃってOKです。 名簿に載りたいけど「wikiとかどう編集するのかわからねぇ!」という人は、 このページの下にあるコメント欄に名前と名簿に載せて欲しいという事をコメントしていただければ犬がちょちょいっと載せておきます。 あと別に書かなくてもゲーム参加には全く問題ありません。大変そうだなぁと思ったら書かなくて全然おっけーです。 【50音順冒険者名簿】 【アグリアス・オークス】 【アドル・クリスティン 】 【安倍昌浩】 【アレックス・マーサー】 【斑鳩沙月】 【泉駅】 【イース】 【海鮮物】 【海賊シルバー】 【ガイド妖精】 【春日野穹】 【仮面ライダーオーズ】 【仮面ライダーバース】 【仮面ライダー555(乾巧)】 【仮面ライダー333(デルタ)】 【奇策師とがめ】 【貴嶋 サキ】 【キタキタ親父】 【木津千里】 【気動車】 【機動歩兵隊・女性兵団】 【ギニアス・サハリン】 【金色の闇】 【鷺ノ宮 伊澄】 【佐天涙子】 【ジャック・O】 【シャドウ】 【世紀王シャドームーン】 【瀬川おんぷ】 【世刻 望】 【戦車さん】 【戦車さん随伴・機動歩兵】 【園原杏里】 【月野コン太】 【剣部シバラク】 【ティーダ】 【ティナ・ブランフォード】 【電車】 【徳川吉宗】 【としあき】 【ナージャ・アップルフィールド】 【渚カヲル】 【ニコラス・D・ウルフウッド】 【寝てる人】 【羽衣狐】 【春風どれみ】 【ヒゲヒゲ団の戦闘員達】 【ビリー】 【左翔太郎】 【フィリップ】 【不動遊星】 【フランドール・スカーレット】 【フリオニール】 【ヘイデン・テンノ】 【ベルナドット】 【マスターテリオン】 【ライチュウ】 【ルーク・エインズワース】 【レーヴェ】 【EVA仮設伍号機】 【アグリアス・オークス】 元王都ルザリアの近衛騎士団所属・王女護衛騎士団長。 ジョブは「ホーリーナイト」だが「聖騎士」ではなく「騎士」である。(重要事項) 最終決戦の地「飛空挺の墓場」から帰還後この冒険に参加する。 必殺技の「聖剣技」は戦闘時の当たり外れが非常に大きいがそれも良しだ。 【アドル・クリスティン 】 登場作品:「イース」シリーズ エステリアの地から来た冒険者。翼の民の謎を追いかけて行くうちに、このダンジョンにたどり着いた。 得意とする剣技で戦うが、中々、活躍できていない。 泉での復活率が恐ろしく低い。この度、上様直々に「泉が鬼門」の号を頂いた。 【安倍昌浩】 安倍清明の末の孫で清明自身が認めた後継だが、じぃ様すら超える大陰陽師になってみせると 意気込みだけは立派に今日もダンジョンで奮闘する、素直だが負けず嫌いな少年 最近はイースラブでBBSを駆け抜ける日々・・・どうも片思いじゃないらしいと知って最近調子にのってる、とはコン太の弁 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (masahiro.jpg) 【アレックス・マーサー】 登場作品:「PROTOTYPE」 ニューヨーク・マンハッタン島を混沌の渦に巻き込んだ男。 あるウイルスに寄生され、超人的な身体能力と変身能力を持つ怪物と化している。 続編が出るまでの暇つぶしに遺跡の怪物を狩り続ける。 【斑鳩沙月】 登場作品:「聖なるかな」 物部学園の生徒会長にしてアイドル。面倒見の良い性格で何かとお姉さんぶりたがる。 戦いでは永遠神剣第六位「光輝」をふるう。活躍の場がない娘であり、仲間のサポート向きである。 【泉駅】 復活の泉にて水を汲んでいる人。 冒険者一行を暖かい目と突き刺さる視線で迎えてくれる。 画像は主にJR常磐線 泉駅の画像(プライバシー保護の為)。 ピンチの際に列車を手配することが可能。運転士は違う人。 【イース】 セミロングの銀髪に黒いカチューシャ、赤と黒のボンデージ風の衣装が特徴。 衣装は過激だけど、中身は心優しい娘。殺伐とした世界で不幸のゲージ溜まりまくり。 でも不幸に負けない、まっすぐな強さも持つ。上記の安倍昌浩とは原作を超えてステディな関係らしい。ヒューヒュー。 【海鮮物】 敵に海の幸を投げつける。主にサザエとアワビをぶつける。 ボス戦でやられると故郷のあの娘に海の幸を届けてくれと依頼、 生き残ると残った海産物を食うか配る。(普段は画像無し) 【海賊シルバー】 登場作品「ロマンシングサガ・ミンストレルソング」 伝説の大海賊…の筈だが、こちらでは空気と言うより実況解説役。 【ガイド妖精】 冒険をサポートするために冒険者にくっついていくちょっと抜けてる妖精。 ゲームマスターなので、脱落しない代わりに全てのぞろ目は無効になる特性を持つ。 ぞろ目が出ても無効なのに三桁とかしょっちゅう出す駄目な子。 塔でも探し出した宝龍が時間内に攻略できない無理レベルだったりと駄目な子なんだけど、責めないでね。 【春日野穹】 ダンジョンにふらりとやって来た、色白で心優しい女の子。 インドア派のようだが戦闘ではドラゴンを叩き落したり情報戦で戦況を有利にしたりと大活躍。 春日野悠という双子の兄弟がいる。兄妹の微笑ましい掛け合いは血なまぐさいダンジョンでは一服の清涼剤である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (春日野穹.jpg) 【仮面ライダーオーズ】 冒険に出て様々なフォームを見せるも、全然活躍できない 死んでもすぐに復活する機会が多く、最後には生存している可能性が高い 【仮面ライダーバース】 ふらりと現れた仮面の戦士。飄々とした男だが、医療知識に長け、根は熱い正義の味方。 一億犬の銅貨稼ぐために戦うと思ったがそんな事なかったぜ! ちなみにオーズ勢はグリードや鴻上会長もこっそり来てるらしい。後藤さんェ・・・。 【仮面ライダー555(乾巧)】 ギリシャ文字のΦ(ファイ)を模したデザインの仮面ライダー。 変身の際にはファイズドライバー(変身ベルト)を装着しファイズフォン(携帯電話)に変身コードを入力することにより変身する。 中の人は礼儀ただしく優しい心を持った青年、乾巧。 ・・・ファイズとデルタがダンジョンに参加してるのにカイザがいないのはは乾巧って奴の仕業なんだ。 【仮面ライダー333(デルタ)】 ギリシャ文字のΔ(デルタ)を模したデザインの仮面ライダー。 変身の際はデルタドライバーを装着し、デルタフォンのトリガーを引きながら「変身」と音声入力することにより変身する。 中の人はクールな戦士。子供に優しい面もあるようだ。 【奇策師とがめ】 特にゾロ目を出すわけでもなく後ろで騒いでいる困った子 本人は奇策師を自称しているが役に立った試しはあまり無い 必殺技はその場で回転するT・D・S(とがめダイナミックスピン) 【貴嶋 サキ】 古代の遺跡を冒険するメイドさん。 メイドとは思えない戦闘能力でモンスター相手に活躍する。 【キタキタ親父】 所構わず踊る踊り子。ダンジョンでは登場と同時に罠を踏んで魔物を呼び寄せた。 【木津千里】 登場作品:「さよなら絶望先生」 出席番号20番。几帳面・粘着質少女。 ゾロ目の貧乏神に取り付かれてる猟奇女子高生。うなっー!。 【気動車】 登場作品:「水郡線営業所」 電気の通っていない塔の人形イベントにて脱落者を拾う、気動戦士レールガンダム。 運賃:噴水までは脱落者に限り無料。塔から妖精の国まで無料。 【機動歩兵隊・女性兵団】 可憐で腕の立つ機動歩兵の女性兵達。女好きの立候補者の護衛を務めたり、黒ずくめの男と敵対している。 『ただの人間には興味ありません。このパーティに宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上。』 困った事にだいたいいる。っていうかガンダムとかもいる。クソッ!何て時代だ! 【ギニアス・サハリン】 ジオン公国軍技術少将 アプサラス開発責任者、貴族風病んでる系兄様。 いいかなぁ~?アイナ!? 兄さんと久しぶりに……ドドドドド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ギニアス.jpg) 【金色の闇】 通称ヤミ。全身を自在に変化することが出来る宇宙の暗殺者。 ダンジョンでは割と高めのぞろ目率でそれなりに活躍中。 【鷺ノ宮 伊澄】 高名な陰陽師の末裔であり、遺跡でアレを何度も出す活躍を見せる。 三桁のぞろ目をかなりの精度で狙って出せる恐るべきアタッカー。 想定外のバランスブレイカーとはまさにこの事。 【佐天涙子】 パーティの中ではめずらしい、ふつーな人。そしてかなりレアな常識人。初登場は出オチして、微笑ましい姿を見せてくれた。 そのひたむきな姿勢と、休憩タイムでの家庭的な行動はとしあきを癒したりしている。 たまにレベルアッパー使ってるんじゃねぇの!?って感じの神掛かった活躍をする。使ってるんじゃねぇの!? 【ジャック・O】 バーテックスのリーダー兼レイヴン 策士としては一流、カリスマも溢れているのだが、旋回能力が終わっている機体に乗っている為ボスクラスの敵の中では最弱 後ろを取られると腰を降っているように見えることからホモ扱いされる始末 その弱さから「弱王」や頭の形から「興」と呼ばれる 【シャドウ】 金次第で敵にも味方にもなる凄腕のアサシン(暗殺者)。 BBS内では影ながら暗躍している。彼の戦いの結末がどうなるかはまだ誰にも分からない。 ちなみに魔大陸では、たいてい置き去りにされる。 【世紀王シャドームーン】 ゴルゴム世紀王にして自称魔王 通称“影月” 世界征服の為に役に立つかと思いダンジョンに出没 剣技、格闘術、魔術、ビームなどを使いこなすが そんなに役には立たない 一見すると仮面ライダーに見えるが、実はライダーでは無く敵の方なのは秘密 【瀬川おんぷ】 登場作品:「(も〜っと)おジャ魔女どれみ(♯,ドッカ〜ン!,ナ・イ・ショ)」 魔女見習いとして修行に励みながら魔女蛙の元で労働と子守りを強いられている、忙しい子役タレント。 しかしダンジョンではあまり活躍の場を見いだせないのが悩みらしい。 出オチ率は低いが、登場2枚目で脱落→復活失敗→復活失敗が度々ある。 BBSゲームでは黙々と活躍する姿を見る事ができるが、事前抽選に漏れることが多い(BBSはおジャ魔女の鬼門)。 抽選の結果:×××●××○○ 後番組の主人公から嫌がらせを受けている噂があるが本人は否定とのコメント。 【世刻 望】 登場作品:「聖なるかな」 物部学園に通う高校生。斑鳩沙月の後輩に当たる。 戦闘では永遠神剣第五位「黎明」をふるう。 【戦車さん】 古代の遺跡に戦車で挑む剛の者。 ボス戦では戦車らしく文字通り高火力でパーティを支援する。 階段を走破出来ない?細かい事はいいんだよ! 【戦車さん随伴・機動歩兵】 戦車さんに随伴する歩兵部隊 30名程の小部隊だが、ダンジョン内の探索や戦闘時の配置展開に機動力を発揮する 手持ちの火力は小さいながら、そこは勇気と技量でカバーしている 【園原杏里】 眼鏡をかけた地味な風貌だが、どこか浮世離れした美少女。 BBSゲーム武道派三人娘の一人。他二人に魔法少女や薄幸の少女がいる。 BBSゲームではならずもの男に目潰したり、ぶん殴ったりする姿が見れる。普段おとなしい子を怒らせては駄目絶対。 【月野コン太】 ビーダマンハンターの少年。 時々役に立つ事もあるが他の冒険者の後に付いていくのに一生懸命 別に好きで女装したり脱いでるんじゃないですからね! ●RECとか止めて下さい破廉恥な! 【剣部シバラク】 登場作品:「魔神英雄伝ワタル」 柳生シバラク流なる剣の流派を極めた剣豪。登場作品の主人公の剣の師匠にして保護者で戦友。 美女に弱く涙もろいカバでもある。冒険でもいまいちぱっとしない。カバだから・・・・ 【ティーダ】 ブリッツボールチーム、ザナルカンド・エイブスのエース改め某召喚士の新入りガード シンによって遠い未来と思しき世界に飛ばされるも、持ち前の明るさと運動神経と~ッスという語尾で突っ走る ダンジョンでは次々と出る犠牲にうろたえつつもゴールを目指す 【ティナ・ブランフォード】 魔導戦士 だけど戦闘ではあんまり活躍しない 【電車】 泉駅の人が召還した、国鉄415系電車。 冒険者一行がピンチになると泉駅の人が手配してくれる。 銀河鉄道の技術を駆使し、遺跡や塔に沿って走行、脱落者を収容する。 運転士のプライドが高い。 運賃:泉・噴水までは脱落者に限り無料。遺跡・塔から妖精の国まで無料。 機械の体をタダでくれる星までは犬の銅貨170,644,540枚。 稀に呼ばれもしないE501系が来ることもある。 415系より速いが座席が硬いので復帰率が落ちるとか落ちないとか。 【徳川吉宗】 江戸幕府第八代将軍。 階段発見率は低いが愛刀「竹光(三代目)」を手に今宵も悪を討つ。 「泉は鬼門」の号は現在、アドル・クリスティンに引き継がれている。 【としあき】 特にキャラを決めていない、画像なしの参加者。 持ちキャラが脱落した際の幽霊として登場することもある。 事実上の無敵となるが、武器・防具が持てなかったり、多桁の揃目の効果が薄いなど制限が多い。 時々、以下の画像の様な姿をとる。 冒険ではモブ扱いだが、人海戦術で活躍している。 最下層ボスの餌食になったりするが、残機無制限なので何も影響しない。 【ナージャ・アップルフィールド】 アップルフィールド孤児院で暮らしていたもうすぐ13歳の女の子 旅芸人のダンデライオン一座の助けを得て、恋に踊りにお母さん探しと大忙しの日々を送る ダンジョンでは棺桶に入って誰か別の人に泉まで連れて行ってもらっている事が多い 【渚カヲル】 最後のシ者。 ダンジョン探索ではいつも精一杯なあまり、いっぱいいっぱいになっている。 発言に悪気も余裕も無い。たまに勢いがついて大事をやらかすことがある模様。 【ニコラス・D・ウルフウッド】 関西弁を喋り、巨大な十字架を背負う牧師 【寝てる人】 冒険開始から終了まで寝通しのくせに、アイテム類には異様な執着を見せる。 たまにドルミナー等の睡眠系の呪文を使う。 【羽衣狐】 登場作品:「ぬらりひょんの孫」 京都の妖を統べる女狐の大妖怪。山吹乙女という妖を依代にして現代に蘇った。 ダンジョンでは実にマイペースなうえ、誰に対しても尊大に構えるが、本人に悪気はない。 【春風どれみ】 登場作品:「(も〜っと)おジャ魔女どれみ(♯,ドッカ〜ン!,ナ・イ・ショ)」 好きなあのコに告白する勇気が欲しいという望みを持って魔女見習いとして修行に励む、自称『世界一不幸な美少女』。 身代わりで偶数揃目を踏んで脱落することで冒険者の身の安全が...守れるはずがなかった。 ここのどれみさんはとしあきの体の肉片のステーキが大好物らしい。 俗称“団子”。 ◯(・v・)◯ 【ヒゲヒゲ団の戦闘員達】 登場作品:「ボンバーマンジェッターズ」 宇宙に一つしかないものを奪いまわる悪の組織、ヒゲヒゲ団の下っ端戦闘員のみなさん。かなりの人数である。 基本的に「ヒゲ」としか喋らないロボットなので意思疎通は多少困難。戦闘隊長ムジョーの命で攻略に挑む。 初陣での活躍っぷりは原作からは想像も出来ない程の凄まじさであったという。 【ビリー】 シャドウ(クライド)の元列車強盗仲間。 元々「シャドウ」という名前は彼が考えた強盗団のコンビ名。 ある日ドジを踏んでしまい重傷を負う。 原作とは違って、シャドウとはとっても仲良し(棒)今はシャドウの枕元に立つのでは無く、スタンドとして頑張ってる。なんじゃそりゃー。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビリー.JPG) 【左翔太郎】 フィリップとともに「2人で1人」の私立探偵、そして仮面ライダーを務める。 フィリップがいなくて一人で戦う時は仮面ライダージョーカーとして戦う。決め台詞は「さぁ、お前の罪を数えろ!」 【フィリップ】 翔太郎とともに「2人で1人」の私立探偵、そして仮面ライダーを務める。 翔太郎とセットだと活躍する事が多いが一人だとイマイチ。決め台詞は「さぁ、お前の罪を数えろ!」 【不動遊星】 人との「絆」を重んじる人に疑態した蟹の決闘者 新たな出会いと戦いを求め、相棒のスターダストドラゴンと共にDホイールで幾多の戦場を駆け抜ける 必殺技は「蟹波動」「出オチ」 【フランドール・スカーレット】 悪魔の妹。ありとあらゆるものを破壊する程度の能力を持つ。 姉レミリア・スカーレットの住む紅魔館の奥でひっそりと暮らす。少々気がふれているところがあって外に出してはもらえない。本人も基本的に出ようとは思わない。約495年引きこもり。 ダンジョン内での戦闘では有り余る攻撃力で状況を打開する事が多い。あとは喫茶店でだべったりと割と年頃?の少女らしく暮らしている。 ちなみにコッペからの親愛値トップ5に入ってて、ほっとけないと思われている。 【フリオニール】 八種の武器を使いこなす反乱軍の義士にして遺跡一武道会の初代チャンピォン 熱血漢だが、原作で詐欺や色仕掛けに引っかかったりと少々脇が甘く、遺跡でも戦う前にトラップの餌食になることが多い 手に持つ「のばら」は反乱軍の気高き精神の象徴ともいえる合言葉だがあまり使うとパラメキア帝国兵に襲われるので注意 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ghk.jpg) 【ヘイデン・テンノ】 CIAから派遣されたエージェント。通称『軍人』。 探索・戦闘は専門分野だが反応が鈍い。 戦闘時には武装し、銃火器と特殊武器「グレイヴ」で戦う。 【ベルナドット】 傭兵部隊の隊長。左眼の眼帯がトレードマーク。 ヒーローやらメカやらいるカオスなパーティではめずらしい人間の常識人。 ただの人間だがボスに致命的な一撃を与えるなど、傭兵としての戦闘能力は非常に優秀である。 【マスターテリオン】 魔術師。 探索ではのらりくらりとした活躍だが、ボス戦になると魔術師として高火力でパーティを支えるかも。 魔術師らしく、つねにクールでいたいと思っている。 【ライチュウ】 登場作品:「ポケットモンスター」シリーズ ならずもの冒険者がポケモンの代表格といえようピカチュウに石をぶつけたら偶然にも その石が「かみなりのいし」だったようでこんなバケモノになってしまった。 Lv.70。好戦的。止めをさそうとするとトレーナーがモンスターボールを投げて捕獲する。 意外と知られていないが陸上・妖精のタマゴグループに含まれている。 特性:せいでんき 触ると3割の確立でマヒしてしまう。 技:でんこうせっか ボルテッカー あなをほる 10まんボルト AC20000V50Hz コッペパンチ 波動砲(!?) 【ルーク・エインズワース】 聖剣と呼ばれる刀を打つために刀鍛冶師(ブラックスミス)としての修行の一環として冒険に参加 ちなみに刀鍛冶としてだけでなく剣士としての腕前も相当な物らしい 初登場でいきなりでかい罠を引き当てたが冒険ではそれなりに活躍できた模様 【レーヴェ】 登場作品:「英雄伝説 空の軌跡」 本名はレオンハルトだが、愛称のレーヴェで呼ばれることが多い。 身食らう蛇<ウロボロス>という組織に所属していた。仲間内からは「剣帝」と呼ばれている。 しかしこの男の、この冒険での強さは修正パッチ適用以前の様である。 【EVA仮設伍号機】 仮設仕様な為鈍重でパワー不足が悩み。 ただし4つの足に付いた車輪の為か進むのは得意、小回りは利かない。 良く稀に弐号機に乗り換える。 名簿に載りたい!でも編集できない!という人は下記のコメントにコメントお願いします。 伊達「おう、ワンちゃんの人。名簿の登録ありがとな」 シャドウ「ああ、そうだな。しかしこの一文」 >ちなみに魔大陸では、たいてい置き去りにされる。 シャドウ「もしかして貴様も置き去りにした口か?」 -- (仮面ライダーバース(伊達明)&シャドウ) 2011-04-12 23 22 11 犬さん、登録してくださってありがとうございます ぶっ壊すのは楽しいですよねー、まぁ規定範囲内でですけどね 残り2ヶ月少しですが、頑張ってまいりましょう! -- (機動歩兵隊(女性兵団)) 2011-04-14 04 44 36 狛犬殿、遅くなりましたが登録して頂き感謝いたします。 -- (アグリアス・オークス) 2011-04-14 23 22 21 こんばんは犬さん。 あと半月も切りましたね。 最後の登録申請になると思いますがよければお願いします。 内容はいつも通り、犬さんにおまかせします。 -- (ビリー) 2011-06-18 22 29 45 犬さん、登録していただきましてありがとうございます。 もう活躍することはないかな? BBSゲームに出られてホント嬉しかったです❤ -- (ビリー) 2011-06-27 12 17 47 名前 コメント すべてのコメントを見る